Datenschutz
Der Betreiber dieser Website betreibt diese Website für Jugendfußballtrainer, damit sie die Spiele ihres Teams taggen, prüfen und unter den Trainern des Teams teilen können. Diese Seite erklärt, was sie speichert, wer es sehen kann und wie Sie es löschen lassen können. Fragen oder Anliegen: Schreiben Sie an eric@jaxoanalytics.com.
Was gespeichert wird
- Konten von Trainern und Eltern: Ihre E-Mail-Adresse und wann Sie sich zuletzt angemeldet haben; außerdem, was Sie bei der Registrierung angeben und jederzeit ändern können (Menü › Ihr Profil): Ihr Vor- und Nachname, Ihr Fußballverein, falls Sie ihn angeben, Ihre Stadt, Ihr Bundesland und Ihr Land und wie Sie von der Website erfahren haben; und woher Sie zum ersten Mal auf die Website kamen (siehe unten zu Cookies), was nur die Admins der Website sehen. Ihr Name wird den anderen Trainern und Eltern in Ihren Teams angezeigt.
- Teams: der Name jedes Teams, seine Trainer und ihre Rollen, Einladungen (die eingeladene E-Mail-Adresse), seine Nutzung der Online-Verarbeitung und des Speichers.
- Ein Protokoll der Aktionen: wer ein Spiel hinzugefügt, geändert, verschoben oder gelöscht, einen Trainer eingeladen, entfernt oder geändert und Cloud-Aufträge gestartet hat, und wann. Die Admins der Website sehen es; es wird ein Jahr lang aufbewahrt.
- Welche Seiten genutzt werden: die Seiten, die ein angemeldeter Trainer oder ein Elternteil öffnet, wie lange jede zu sehen ist, und die ersten Schritte (ein Spiel hinzufügen, es verarbeiten), damit die Administratoren der Website sehen, wo Nutzer hängen bleiben. Das wird 90 Tage aufbewahrt und nie an einen anderen Dienst gesendet.
- Spiele: die Spielvideos, die Trainer hier einstellen, und was daraus entsteht: wo die Spieler waren, Tags, der Kader (Namen und Rückennummern der Spieler), Highlight-Videos und Spielberichte. Bei jedem Speichern wird vermerkt, welcher Trainer es war.
- Fotos der Spieler: Wenn ein Trainer ein Bild der Kaderseite des Teams hinzufügt, auf dem die Fotos der Spieler zu sehen sind, werden die Fotos daraus ausgeschnitten und mit dem Kader des Teams gespeichert, damit seine Trainer und Eltern sie neben den Namen der Spieler sehen. Sie werden nur angezeigt und nie verwendet, um jemanden in den Videos zu erkennen. Trainer können einzelne oder alle davon im Tab „Kader“ entfernen; sie werden gelöscht, wenn das Team gelöscht wird.
- Das Foto eines Spielervideos: Das Foto, das ein Elternteil oder Trainer dem Intro eines Spielervideos hinzufügt, wird mit diesem Video gespeichert, damit das nächste Video des Spielers damit beginnen kann. Nur die Trainer des Teams und die Eltern dieses Spielers sehen es, und es wird gelöscht, wenn das Video gelöscht wird.
Die Spieler
Die Videos zeigen die Spieler, meist Kinder, und ein Kader kann sie namentlich nennen. Spieler haben keine Konten und nutzen die Website nicht. Die Trainer eines Teams sind dafür verantwortlich, die Zustimmung der Eltern der Spieler (oder des Vereins in ihrem Namen) dafür einzuholen, die Spiele zu filmen und hier zu speichern. Für alles, was die Website tut, genügt es, Spieler mit Vornamen oder Rückennummer zu benennen.
Wer es sehen kann
Nur die eigenen Trainer des Teams, angemeldet. Die Spiele eines Teams sind nie öffentlich, und es gibt keine öffentlichen Links; Trainer anderer Teams können sie nicht sehen und nicht erkennen, dass es sie gibt. Die Admins der Website sehen den Namen jedes Teams, die E-Mail-Adressen seiner Besitzer und was es nutzt; eines seiner Spiele öffnen sie nur, um einem Problem nachzugehen, wie unten beschrieben. Der Betreiber dieser Website hat technisch Zugriff auf die gespeicherten Dateien und nutzt ihn nur, um die Website am Laufen zu halten, oder wenn ein Team darum bittet. Wenn ein Trainer ein Problem von der Seite eines Spiels aus meldet und das Kästchen dafür ankreuzt, können die Administratoren der Website genau dieses Spiel zwei Wochen lang öffnen, um sich das anzusehen. Sie können auch ein Spiel zwei Tage lang öffnen, um zu prüfen, wie sein Video verarbeitet wurde; seine Trainer bekommen dann eine E-Mail. In beiden Fällen sehen sie es wie seine Trainer und ändern nichts; seine Trainer sehen das in „Teameinstellungen“ und können es beenden, und jedes Öffnen wird protokolliert.
Es gibt keine Werbung, und nichts wird verkauft. Die einzigen Cookies sind die, die Sie angemeldet halten, und eines, das sich ab Ihrem ersten Besuch die Website merkt, die Sie hierher geschickt hat, und die Parameter im Link, dem Sie gefolgt sind (etwa ?utm_source=instagram), zusammen mit der Seite, auf der Sie gelandet sind. Es wird bei Ihrer Registrierung mit Ihrem Konto gespeichert, damit der Betreiber dieser Website weiß, wie Leute die Website finden, und dann gelöscht; es wird für nichts anderes verwendet und verschwindet nach 90 Tagen, wenn Sie sich nicht registrieren. Wenn Sie dem Einladungslink eines anderen Teams gefolgt sind, merkt sich ein weiteres dieses Team 60 Tage lang, damit beide Teams ihre zusätzlichen Spiele bekommen, wenn Sie Ihres anlegen; danach wird es gelöscht.
Die genutzten Dienste
- Cloudflare hostet die Website und speichert die Videos, die Spiele und die Teams.
- Clerk übernimmt Registrierung und Anmeldung: Ihre E-Mail-Adresse und wie Sie sich anmelden (ein Passwort, ein Code per E-Mail oder Google).
- Modal führt die Online-Verarbeitung, die Veo-Downloads und die Highlight-Videos auf gemieteten Computern aus. Die Dateien durchlaufen diese Computer für den Auftrag und werden dort nicht gespeichert.
- Veo: Beim Hinzufügen eines Spiels über einen Veo-Link werden dessen Videos von Veo abgerufen.
- Die Jaxo-Erweiterung für Chrome, wenn Sie sie hinzufügen: Auf den Spielseiten von Veo, die Sie öffnen, liest sie die Liste von Veo mit den Videos und Kameradateien dieses Spiels und gibt sie an die in diesem Browser geöffneten Seiten dieser Website weiter, wenn Sie das Spiel hier hinzufügen. Sie behält sie nur im Speicher des Browsers, der beim Schließen geleert wird, sendet sie nirgendwo anders hin und liest nichts anderes.
- Stripe wickelt die Zahlungen für den Tarif eines Teams ab. Kartendaten sowie, wenn danach gefragt wird, die Rechnungsadresse und eine USt-IdNr. gehen an Stripe, nie an diese Website, die nur den Tarif, seine Datumsangaben, seine Währung und die Referenz von Stripe dazu speichert. Siehe Datenschutzerklärung von Stripe.
- Resend versendet die E-Mails dieser Website, etwa die Nachricht, dass ein Video verarbeitet wurde, oder die an ein Elternteil, dass die Highlights seines Spielers aus einem Spiel fertig sind: Ihre E-Mail-Adresse, der Name des Spiels und, bei E-Mails an Eltern, der Name ihres Spielers, was er im Spiel getan hat, und ein Bild von ihm daraus gehen an Resend. Jede E-Mail an Eltern endet mit einem Link, mit dem sie sich abbestellen lassen.
- Anthropic (Claude) beantwortet Fragen zu diesem Spiel, schreibt die Spielberichte und liest Rückennummern für Spieler mit KI benennen. Übermittelt werden die Tags, Ereignisse und der Kader des Spiels (Namen und Nummern der Spieler); außerdem, wenn ein Trainer Spieler mit KI benennen verwendet, aus dem Video ausgeschnittene Standbilder der Spieler, um ihre Rückennummern zu lesen (nie das Video selbst); und, wenn ein Trainer im Tab „Kader“ ein Bild des Teamkaders hinzufügt, dieses Bild, um daraus die Namen und Nummern der Spieler zu lesen und ihre Fotos darin zu finden (das Bild wird weder von Anthropic noch von uns gespeichert). Siehe Datenschutzerklärung von Anthropic. Außerdem hilft es den Admins der Website: Wenn die Verarbeitung eines Spiels fehlschlägt, liest es den Fehler und das Ende des Protokolls dieses Laufs; und es entwirft E-Mails an die Trainer oder Besitzer eines Teams anhand des Namens, des Tarifs und der Nutzung des Teams, die ein Admin liest, bevor etwas gesendet wird.
- Moonshot AI (Kimi), ein Unternehmen mit Sitz in China, kann anstelle von Anthropic die Rückennummern für Spieler mit KI benennen und die im Tab „Kader“ hinzugefügten Bilder des Teamkaders lesen, wenn die Admins der Website es auswählen. Übermittelt werden dann der Kader (Namen und Nummern der Spieler) und aus dem Video ausgeschnittene Standbilder der Spieler (nie das Video selbst) oder das Kaderbild (von uns nicht gespeichert). Siehe Plattform von Moonshot AI und deren Datenschutzerklärung.
- Ihr eigener Assistent, wenn Sie einen verbinden (Claude, ChatGPT oder einen anderen): Er bekommt, was er für seine Antworten anfragt, aus den Spielen Ihrer eigenen Teams, wie Sie sie sehen (ihre Tags, Zahlen und Highlights, die Namen und Rückennummern des Kaders), unter den Bedingungen seines Anbieters, und kann wie Sie Spieler-Videos erstellen. Diese Seite speichert, welchen Assistenten Sie Zugriff gegeben haben und wann jeder zuletzt genutzt wurde; entziehen Sie ihn jederzeit in Ihrem Profil.
- YouTube spielt die Erklärvideos der App ab, wenn Sie eines ansehen möchten, im erweiterten Datenschutzmodus: Bis dahin kommt nichts von YouTube, und was es danach auf Ihrem Gerät speichert, unterliegt der Datenschutzerklärung von Google.
Löschen
- Die Besitzer eines Teams können jedes seiner Spiele, eine ganze Saison oder das ganze Team löschen. Es ist dann sofort für alle weg, und seine Dateien werden 7 Tage später endgültig gelöscht (bis dahin können sie es wiederherstellen) oder sofort mit Endgültig löschen.
- Ein Trainer kann ein Team jederzeit verlassen. Wenn Ihre E-Mail-Adresse ganz von der Website entfernt werden soll, schreiben Sie an eric@jaxoanalytics.com.
- Die Datensätze der Website (Teams, E-Mail-Adressen von Trainern und Eltern, das Protokoll) sowie die Tags und Positionen jedes Spiels (nicht sein Video) werden einmal täglich gesichert, und die Kopien werden bis zu einem Jahr aufbewahrt, nur um nach einem Fehler oder Versehen etwas wiederherzustellen. Was gelöscht ist, bleibt gelöscht: Es kommt nur dann aus einer Kopie zurück, wenn sein Team darum bittet oder die Website nach einem Fehler wiederhergestellt werden muss.
- Ein Elternteil, das ein Video oder den Namen seines Kindes entfernen lassen möchte, kann die Trainer des Teams fragen oder an eric@jaxoanalytics.com schreiben.
- Kopien, die ein Trainer auf seinem eigenen Computer gespeichert hat, fallen nicht unter diese Website.
Für die Nutzung der Website gelten außerdem ihre Nutzungsbedingungen.
Zuletzt geändert am 2 November 2026.
