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Cómo unir y dividir los rastros de los jugadores

3 min de lectura

Paso 3 de 7 · 3 min de lectura
  1. 1Cómo procesar tu primer partido▶ 1:19
  2. 2Cómo nombrar a tus jugadores▶ 1:00
  3. 3Cómo unir y dividir los rastros de los jugadores▶ 1:32
  4. 4Cómo poner nombre a tus jugadores con Claude in Chrome▶ 1:20
  5. 5Cómo crear un vídeo del entrenador y compartirlo con tu equipo▶ 1:25
  6. 6Cómo crear un vídeo para ojeadores de tu jugador▶ 1:10
  7. 7Cómo preguntar a Claude o ChatGPT por los partidos de tu equipo▶ 1:10

Jaxo sigue a cada jugador en el vídeo con un rastro. Cuando la cámara pierde a alguien, su rastro se detiene y empieza uno nuevo; cuando dos compañeros se cruzan, sus rastros pueden intercambiarse. Unos minutos tuyos lo arreglan, para que los minutos, la distancia, el mapa de calor y las jugadas destacadas de cada jugador lo sigan durante todo el partido.

Abre Unir y dividir rastros

Abre Nombrar, arriba del partido, y luego Unir y dividir rastros, en Corregir. Ahí están los puntos que revisar, los más importantes primero: los rastros que cubren más juego, donde Jaxo está menos seguro. Cada uno se reproduce de cerca, con el rastro A rodeado en amarillo y el B en azul.

¿Unir? El mismo jugador o no

  1. Un ¿Unir? pregunta si B, un rastro que empieza justo después de que se detenga el de A, es el mismo jugador que A.
  2. Fíjate en quién lleva el anillo de A cuando se detiene, y si el anillo de B empieza en el mismo jugador. Si es así, pulsa El mismo jugador: unir (J): los dos pasan a ser un solo rastro, con el nombre de A.
  3. Si es otra persona, como un jugador del otro equipo, pulsa Jugadores distintos (D).

¿Intercambio? Dos compañeros que se juntaron

  1. Un ¿Intercambio? pregunta si dos compañeros que se acercaron salieron al revés.
  2. Fíjate en el anillo amarillo cuando se separan: ¿sigue en el jugador en el que estaba antes? El número de la camiseta ayuda. Si es así, pulsa Bien como están (K).
  3. Si los anillos cambiaron de jugador, pulsa Intercambiados: intercambiar desde aquí (W). ¿No se distingue? No estoy seguro: cortar los dos aquí (C) deja cada parte para nombrarla.

Un anillo que salta a otra persona

Detén el vídeo donde salta el anillo y pulsa Cortar A en la posición actual (X) o Cortar B en la posición actual (V): el resto de ese rastro pasa a ser uno nuevo, para que lo nombres. Un rastro que en realidad es del árbitro sale de los equipos con A es el árbitro o B es el árbitro.

Cada respuesta se guarda

Cada respuesta se guarda en el partido al momento, y Deshacer (U) anula la última. Omitir (S) deja una pregunta para más tarde. Los rastros más largos van primero, así que no hace falta revisarlos todos.