So benennen Sie Ihre Spieler
Jaxo verfolgt jeden Spieler durch das Video und benennt etwa die Hälfte von selbst, anhand der Rückennummern, die es lesen kann. Ein paar Minuten von Ihnen benennen den Rest.
Die gelesenen Rückennummern prüfen
- Öffnen Sie Benennen, oben im Spiel.
- Prüfen Sie zuerst, welche Rückennummern Jaxo gelesen hat, eine Nummer nach der anderen. Entfernen Sie das Häkchen bei allen, die nicht dieser Spieler sind (etwa ein Spieler des Gegners mit derselben Nummer), und bestätigen Sie dann.
Wer ist das?
- Drücken Sie Spieler benennen. Wer ist das? umkreist einen Spieler im Video: Prüfen Sie sein Trikot.
- Stimmt die gelesene Nummer, drücken Sie Enter. Wenn nicht, klicken Sie auf den Namen des Spielers oder tippen Sie seine Nummer.
- Jedes Mal, wenn die Kamera einen Spieler verliert, beginnt eine neue Spur, deshalb kommt derselbe Spieler wieder: Benennen Sie ihn erneut.
- Ist der Ring nicht auf einem Spieler, etwa auf jemandem vor der Kamera, drücken Sie Kein Spieler.
Ein paar Minuten bringen viel
Die längsten Spuren kommen zuerst, Sie müssen also nicht jede benennen. Danach hat jeder Spieler seine eigene Heatmap, Laufdistanz, Höchstgeschwindigkeit und Highlights. Benennen Sie Ihre Spieler nach jedem Spiel, und Jaxo lernt sie nach und nach kennen.